คู่มือ

48T: ขอบเขตการเล่นในแต่ละเซสชัน

เว็บไซต์ทางการของ 48t กำหนดขอบเขตด้านเวลาหรือจำนวนเหรียญเสมือนของคุณก่อนเริ่มเล่น และหยุดเมื่อถึงขอบเขตที่กำหนด การเติมยอดคงเหลือใหม่เป็นทางเลือกและไม่จำเป็นที่ต้องเล่นต่อ เกมสาธิตนี้ไม่ได้บังคับใช้นาฬิกาจับเวลา ไม่ได้วิเคราะห์พฤติกรรม หรือให้บริการปิดบัญชี การหยุดพักไม่ได้เปลี่ยนเลย์เอาต์ที่ซ่อนอยู่หรือเพิ่มผลตอบแทนที่คาดหวังในอนาคต

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ขอบเขตการเล่นในแต่ละเซสชันส่วนบุคคล

กำหนดขอบเขตด้านเวลาหรือจำนวนเหรียญเสมือนของคุณก่อนเริ่มเล่น และหยุดเมื่อถึงขอบเขตที่กำหนด การเติมยอดคงเหลือใหม่เป็นทางเลือกและไม่จำเป็นที่ต้องเล่นต่อ เกมสาธิตนี้ไม่ได้บังคับใช้นาฬิกาจับเวลา ไม่ได้วิเคราะห์พฤติกรรม หรือให้บริการปิดบัญชี การหยุดพักไม่ได้เปลี่ยนเลย์เอาต์ที่ซ่อนอยู่หรือเพิ่มผลตอบแทนที่คาดหวังในอนาคต

ขอบเขตของเกมสาธิตต้นฉบับ

หน้าเว็บเหล่านี้อธิบายขอบเขตของคู่มือและเกมสาธิตต้นฉบับของเรา หน้าเว็บไม่ได้จัดอันดับธุรกิจภายนอก ยืนยันความน่าเชื่อถือทางการเงิน ให้คำแนะนำทางกฎหมาย หรืออนุญาตให้เล่นการพนันในประเทศใดประเทศหนึ่ง กิจกรรมภายนอกมีกฎเกณฑ์และข้อกำหนดคุณสมบัติซึ่งคู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบ เกมสาธิตต้นฉบับไม่ได้จำลองอินเทอร์เฟซหรืออัตราต่อรองของผลิตภัณฑ์ภายนอก

การสนับสนุนจากแหล่งที่เหมาะสมในท้องถิ่น

หากการเล่นเริ่มควบคุมได้ยากหรือส่งผลกระทบต่อหน้าที่รับผิดชอบในชีวิตประจำวัน ให้ปิดเกมสาธิตและพิจารณาขอการสนับสนุนจากแหล่งที่เหมาะสมในท้องถิ่น คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันสายช่วยเหลือของ 48T ฟีเจอร์บล็อกบัญชี หรือบริการรักษาพยาบาล หน้าเว็บของเราไม่ได้วินิจฉัยภาวะใด ๆ ให้คำแนะนำในการรักษา หรือแทนที่การบริการจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสม

กระเป๋าเงินเสมือนและการคืนค่า

กระเป๋าเงินท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ การเดิมพันมีมูลค่า 10, 20, 50 หรือ 100 โดยเริ่มต้นที่ 20 การเดิมพันหนึ่งครั้งจะหักมูลค่าเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วย การตั้งค่าและการคืนค่าจะถูกล็อกระหว่างการเปิดเผยสองครั้ง ในขณะที่ยอดเงินเหลือต่ำกว่า 10 เหรียญ การคืนค่าจะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้เหลือ 1,000 เหรียญพอดี แทนที่จะเพิ่ม 1,000 เหรียญ ยอดจ่ายเศษที่บันทึกไว้ยังคงอยู่ ตัวนับเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด รางวัล หรือช่องทางในการถอนเงิน

กระเป๋าเงินที่ปิดบัญชีแล้ว รวมถึงยอดเงินเป็นศูนย์ และยอดจ่ายเศษที่บันทึกไว้ จะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ การโหลดหน้าใหม่จะยุติรอบที่กำลังดำเนินอยู่โดยไม่มีการคืนเงินหรือต่อรอบ การใช้งานเบราว์เซอร์ อุปกรณ์ หรือการล้างพื้นที่จัดเก็บเว็บไซต์อื่นอาจทำให้ตัวนับที่บันทึกไว้แตกต่างกัน การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ กระเป๋าเงินท้องถิ่นไม่ใช่บัญชีของผู้ให้บริการหรือยอดเงินทางการเงินที่ซิงโครไนซ์

ผลตอบแทนที่คาดหวังและอัตราการชนะที่แตกต่างกัน

ตั๋วแต่ละใบมีค่า RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่ 96% โดยความน่าจะเป็นในการชนะคูณกับตัวคูณผลตอบแทนรวมเท่ากับ 0.96 นี่คือค่าคาดหวังจากการเดิมพันที่จับได้ ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่รับประกันสำหรับเซสชันหรือความถี่ในการชนะ กลุ่มต่างๆ มีความน่าจะเป็นในการชนะที่แตกต่างกัน การติดตามการอ่านค่าที่ผ่านมา การเปลี่ยนมูลค่าเดิมพัน หรือการสลับตั๋วระหว่างรอบ ไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น

ระยะห่างแฮมมิงสี่บิต

Prime Crown Roulette สุ่มค่าช่องสองค่าอย่างอิสระจาก 0 ถึง 12 ทำให้เกิดคู่ลำดับที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 169 คู่ นำค่าทั้งสองมาบวกกันแล้วบวกเพิ่มอีกสอง ค่าที่ได้จะเป็นตัวประกอบเฉพาะที่ใหญ่ที่สุดของผลรวมดังกล่าว กรณีสุ่มได้ศูนย์และศูนย์ ผลรวมคือสอง จึงได้คะแนนเป็นสอง กรณีสุ่มได้ห้าและห้า ผลรวมคือสิบสอง ซึ่งมีตัวประกอบเฉพาะคือสองและสาม จึงได้คะแนนเป็นสาม กฎนี้ใช้เฉพาะในดีโมต้นฉบับนี้เท่านั้น

ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกตั๋วแถบคะแนนหนึ่งแถบ แถวแรกครอบคลุมคะแนน 2, 3 และ 5 ซึ่งตรงกับคู่ลำดับ 94 จาก 169 คู่ แถวที่สองครอบคลุม 7, 11 และ 13 ตรงกับ 53 คู่ แถวที่สามครอบคลุม 17, 19 และ 23 ตรงกับ 22 คู่ แถวเหล่านี้คือกลุ่มคะแนนที่เป็นไปได้ ไม่ใช่การเดิมพันที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน จะมีเพียงแถบเดียวเท่านั้นที่ตรงกับคะแนนสุดท้าย การเริ่มเกมจะหักเดิมพันที่จับจองไว้และล็อกตั๋ว เดิมพัน และสิทธิ์คืนทุน การสุ่มครั้งแรกจะไม่มีการจ่ายรางวัล หลังจากสุ่มครั้งที่สอง หากตั๋วตรงกัน จะคืนเดิมพันที่จับจองไว้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่ตรงกันนั้นพอดี โดยรวมเดิมพันไว้ในเครดิตรวม กรณีไม่ตรงจะคืนศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินกลางทางหรือเรียกเก็บเพิ่มเติม ตัวคูณรวมที่แท้จริงคือ 162.24/94, 162.24/53 และ 162.24/22 ซึ่งประมาณเท่ากับ 1.725957×, 3.061132× และ 7.374545×

คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล

การโหลดหน้าเว็บเรียกใช้ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูล Statinside การโฮสต์ CDN และการเรียกใช้จากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลการเรียกใช้ให้กับระบบผู้รับ คู่มือนี้ไม่ได้กำหนดความเป็นนิรนาม ระยะเวลาการเก็บรักษา การไม่มีโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น ดีโมนี้ไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มเอกสารระบุตัวตน การจัดเก็บกระเป๋าเงินท้องถิ่นและการประมวลผลเครือข่ายเป็นระบบแยกจากกัน

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ให้บริการผ่านการตรวจสอบหรือไม่

48T เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่จัดทำโดยคู่มือนี้ 48t.info เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Prime Crown Roulette เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อได้รับการยืนยันในหน้านี้ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

คะแนนคำนวณอย่างไร

Prime Crown Roulette ดึงค่าช่องว่างที่เป็นอิสระจากกันสองค่าแบบสุ่มสม่ำเสมอจาก 0 ถึง 12 ซึ่งทำให้เกิดคู่ลำดับที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 169 คู่ นำค่าทั้งสองมาบวกกันแล้วบวกเพิ่มอีกสอง ค่าคะแนนคือตัวประกอบเฉพาะที่ใหญ่ที่สุดของผลรวมดังกล่าว กรณีที่ค่าทั้งสองเป็นศูนย์ ผลรวมคือสอง และคะแนนคือสอง กรณีที่ค่าทั้งสองเป็นห้า ผลรวมคือสิบสอง ซึ่งมีตัวประกอบเฉพาะคือสองและสาม ดังนั้นคะแนนคือสาม กฎนี้เป็นของเกมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น

ตั๋วแต่ละใบมีคะแนนอะไรบ้าง

ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกตั๋วกลุ่มคะแนนหนึ่งชุด ตั๋วแรกมีคะแนน 2, 3 และ 5 ซึ่งตรงกับคู่ค่า 94 จาก 169 คู่ ตั๋วที่สองมีคะแนน 7, 11 และ 13 ซึ่งตรงกับ 53 คู่ ตั๋วที่สามมีคะแนน 17, 19 และ 23 ซึ่งตรงกับ 22 คู่ กลุ่มเหล่านี้คือช่วงของคะแนนที่เป็นไปได้ ไม่ใช่เดิมพันที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน จะมีเพียงกลุ่มเดียวเท่านั้นที่บรรจุคะแนนสุดท้าย

เมื่อไหร่จึงจะจ่ายเงินในรอบนั้น

การเริ่มเกมจะหักเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยและล็อกตั๋ว เดิมพัน และการคืนทุน การอ่านค่าครั้งแรกจะไม่จ่ายเงิน หลังจากการอ่านค่าครั้งที่สอง หากตั๋วตรงกัน จะคืนเดิมพันที่จับได้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่ตรงกันอย่างแท้จริง โดยรวมเดิมพันไว้ในเครดิตรวม หากไม่ตรงจะคืนศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินระหว่างทางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ตัวคูณรวมที่แท้จริงคือ 162.24/94, 162.24/53 และ 162.24/22 ซึ่งประมาณเท่ากับ 1.725957×, 3.061132× และ 7.374545×

96% รับประกันผลลัพธ์ของการเล่นหรือไม่

ตั๋วแต่ละใบมีค่า RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่ 96% อย่างชัดเจน: โดยความน่าจะเป็นในการออกรางวัลคูณกับตัวคูณผลตอบแทนรวมแล้วเท่ากับ 0.96 ซึ่งเป็นค่าคาดหวังจากยอดเดิมพันที่บันทึกไว้ ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีสำหรับการเล่นหนึ่งรอบหรือความถี่ในการชนะ ช่วงต่างๆ มีความน่าจะเป็นในการออกรางวัลที่แตกต่างกัน การติดตามผลก่อนหน้า การเปลี่ยนขนาดเดิมพัน หรือการสลับตั๋วระหว่างรอบ ไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น

อ่านกฎของโปรแกรมจำลองต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน