คู่มือ

48T: การอ้างสิทธิ์แพ็กเกจและดีโมในเบราว์เซอร์

เว็บไซต์ทางการของ 48t ไม่มีการตรวจสอบข้อมูลใดๆ ของแอป 48T APK เช่น ชื่อผู้เผยแพร่ ใบรับรองการลงนาม เวอร์ชันที่ปล่อยออกมา ขนาดไฟล์ หรือข้อกำหนดของอุปกรณ์ เว็บไซต์นี้ไม่ได้จัดจำหน่ายไฟล์ APK หรือระบุแหล่งดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ เกมน้ำเต้าปูปลา Crown Prime ทำงานบนเบราว์เซอร์ในหน้านี้ การเล่นเกมนี้ไม่ได้เป็นการทดสอบความถูกต้อง ความอนุญาต ความปลอดภัย หรือความเข้ากันได้ของแอปภายนอก

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ไม่มีแอปภายนอกที่ผ่านการตรวจสอบ

ไม่มีการตรวจสอบข้อมูลใดๆ ของแอป 48T APK เช่น ชื่อผู้เผยแพร่ ใบรับรองการลงนาม เวอร์ชันที่ปล่อยออกมา ขนาดไฟล์ หรือข้อกำหนดของอุปกรณ์ เว็บไซต์นี้ไม่ได้จัดจำหน่ายไฟล์ APK หรือระบุแหล่งดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ เกมน้ำเต้าปูปลา Crown Prime ทำงานบนเบราว์เซอร์ในหน้านี้ การเล่นเกมนี้ไม่ได้เป็นการทดสอบความถูกต้อง ความอนุญาต ความปลอดภัย หรือความเข้ากันได้ของแอปภายนอก

ไม่มีกระบวนการบัญชีหรือเอกสาร

ดีโมนี้ไม่ต้องการรหัสผ่าน รหัสครั้งเดียว รายละเอียดธนาคาร เอกสารระบุตัวตน หรือการกู้คืนบัญชี คู่มือนี้ไม่ได้ให้บริการตรวจสอบเชิงพาณิชย์หรือการแก้ไขธุรกรรม ข้อความที่ใช้ชื่อ 48T ไม่ได้หมายความว่าแทนที่ผู้ดำเนินการที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว ไม่จำเป็นต้องส่งเอกสารหรือโอนเงินเพื่ออ่านหน้าเว็บเหล่านี้หรือใช้ดีโมต้นฉบับ

ระยะฮามมิงแบบสี่บิต

Prime Crown Roulette ดึงค่าช่องว่างที่เป็นเนื้อเดียวกันสองค่าแบบอิสระจาก 0 ถึง 12 ซึ่งทำให้เกิดคู่อันดับที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้งหมด 169 คู่ นำค่าทั้งสองมาบวกกันแล้วบวกเพิ่มอีกสอง ค่าที่ได้คือตัวประกอบเฉพาะที่ใหญ่ที่สุดของผลรวมดังกล่าว กรณีที่ดึงค่าศูนย์และศูนย์ ผลรวมคือสอง ดังนั้นคะแนนคือสอง กรณีที่ดึงค่าห้าและห้า ผลรวมคือสิบสอง ซึ่งมีตัวประกอบเฉพาะคือสองและสาม ดังนั้นคะแนนคือสาม กฎนี้ใช้เฉพาะในดีโมต้นฉบับนี้เท่านั้น

ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกตั๋วแถบคะแนนหนึ่งรายการ แถวแรกครอบคลุมคะแนน 2, 3 และ 5 ซึ่งตรงกับคู่อันดับ 94 จาก 169 คู่ แถวที่สองครอบคลุม 7, 11 และ 13 ซึ่งตรงกับ 53 คู่ แถวที่สามครอบคลุม 17, 19 และ 23 ซึ่งตรงกับ 22 คู่ แถวเหล่านี้คือกลุ่มคะแนนที่เป็นไปได้ ไม่ใช่การเดิมพันที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน จะมีเพียงแถบเดียวเท่านั้นที่รวมคะแนนสุดท้ายไว้ การเริ่มเกมจะหักเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยและล็อกตั๋ว เดิมพัน และค่าคืนทุนไว้ การอ่านค่าครั้งแรกจะไม่มีการจ่ายรางวัล หลังจากการอ่านค่าครั้งที่สอง หากตั๋วตรงกัน จะคืนเดิมพันที่จับได้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่ตรงกันพอดี โดยรวมเดิมพันไว้ในเครดิตรวม กรณีที่ไม่ตรงจะคืนศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินระหว่างทางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ตัวคูณรวมที่แท้จริงคือ 162.24/94, 162.24/53 และ 162.24/22 ซึ่งประมาณเท่ากับ 1.725957×, 3.061132× และ 7.374545×

คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล

การโหลดหน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และสคริปต์การวิเคราะห์ Statinside การโฮสต์ CDN และการร้องขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลการร้องขอให้กับระบบผู้รับ คู่มือนี้ไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาการเก็บรักษา การไม่มีโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น ดีโมนี้ไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มเอกสารระบุตัวตน การจัดเก็บกระเป๋าเงินในเครื่องและการประมวลผลเครือข่ายเป็นระบบแยกจากกัน

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ให้บริการผ่านการตรวจสอบหรือไม่

48T เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่จัดทำโดยคู่มือนี้ 48t.info เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Prime Crown Roulette ของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้เผยแพร่แอป หรือช่องทางการติดต่อได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านั้นได้

คะแนนคำนวณอย่างไร

Prime Crown Roulette ดึงค่าช่องว่างที่เป็นอิสระและมีการกระจายสม่ำเสมอสองค่าจาก 0 ถึง 12 ทำให้เกิดคู่อันดับที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้งหมด 169 คู่ นำค่าทั้งสองมาบวกกันแล้วบวกเพิ่มอีกสอง คะแนนคือตัวประกอบเฉพาะที่ใหญ่ที่สุดของผลรวมดังกล่าว กรณีค่าช่องว่างเป็นศูนย์และศูนย์ ผลรวมคือสองและคะแนนคือสอง กรณีค่าช่องว่างเป็นห้าและห้า ผลรวมคือสิบสอง ซึ่งมีตัวประกอบเฉพาะคือสองและสาม ดังนั้นคะแนนคือสาม กฎนี้เป็นของเกมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น

ตั๋วแต่ละใบมีคะแนนอะไรบ้าง

ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกตั๋วกลุ่มคะแนนหนึ่งชุด ตั๋วแรกมีคะแนน 2, 3 และ 5 และตรงกับคู่อันดับ 94 จาก 169 คู่ ตั๋วที่สองมีคะแนน 7, 11 และ 13 และตรงกับ 53 คู่ ตั๋วที่สามมีคะแนน 17, 19 และ 23 และตรงกับ 22 คู่ กลุ่มเหล่านี้คือกลุ่มคะแนนที่สามารถเกิดขึ้นได้ ไม่ใช่การเดิมพันที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน จะมีเพียงกลุ่มเดียวเท่านั้นที่รวมคะแนนสุดท้ายไว้

เมื่อไหร่ที่มีการจ่ายเงินในรอบนั้น

การเริ่มเกมจะหักเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยและล็อกตั๋ว เดิมพัน และการคืนทุน การอ่านค่าครั้งแรกไม่มีการจ่ายเงิน หลังจากการอ่านค่าครั้งที่สอง หากตั๋วตรงกัน จะคืนเดิมพันที่จับได้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่ตรงกันที่แท้จริง โดยรวมเดิมพันไว้ในเครดิตรวม กรณีที่ไม่ตรงจะคืนศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินระหว่างทางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ตัวคูณรวมที่แท้จริงคือ 162.24/94, 162.24/53 และ 162.24/22 ซึ่งประมาณ 1.725957×, 3.061132× และ 7.374545×

อ่านกฎของซิมูเลเตอร์ต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน