คู่มือ

48T: การอ้างตัวตนและหลักฐาน

เว็บไซต์ทางการของ 48t 48T เป็นคำค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน 48t.info เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมน้ำเต้าปูปลา Prime Crown แบบสาธิตเป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อฝ่ายสนับสนุนใด ๆ ที่ได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

คู่มือการสืบค้นแบบอิสระ

48T เป็นคำค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน 48t.info เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมน้ำเต้าปูปลา Prime Crown แบบสาธิตเป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อฝ่ายสนับสนุนใด ๆ ที่ได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

ข้อจำกัดของหลักฐานตัวตน

การอ้างใบอนุญาตจากภายนอกจำเป็นต้องมีหลักฐานที่เชื่อมโยงผู้ให้บริการและโดเมนที่เฉพาะเจาะจงเข้ากับบันทึกจากหน่วยงานที่ตรวจสอบอิสระ การมีเพียงตราสัญลักษณ์ที่คัดลอกมา การเชื่อมต่อ HTTPS การชำระเงินจำนวนเล็กน้อยที่สำเร็จ หรือรีวิวในแง่ดีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถสร้างความเชื่อมโยงนั้นได้ ไม่มีหลักฐานที่ผ่านการยืนยันเช่นนี้ถูกนำเสนอที่นี่ และการไม่มีหลักฐานไม่ได้หมายความว่าบริการที่มีชื่อคล้ายกันทุกแห่งจะถูกต้องหรือปลอมแปลง

ระยะห่างแฮมมิงแบบสี่บิต

Prime Crown Roulette สุ่มค่าช่องสองค่าอย่างอิสระจาก 0 ถึง 12 ทำให้เกิดคู่ลำดับที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 169 คู่ นำค่าทั้งสองมาบวกกันแล้วบวกเพิ่มอีกสอง ค่าที่ได้จะเป็นตัวประกอบเฉพาะที่ใหญ่ที่สุดของผลรวมดังกล่าว กรณีสุ่มได้ศูนย์และศูนย์ ผลรวมคือสอง จึงได้คะแนนเป็นสอง กรณีสุ่มได้ห้าและห้า ผลรวมคือสิบสอง ซึ่งมีตัวประกอบเฉพาะคือสองและสาม จึงได้คะแนนเป็นสาม กฎนี้ใช้เฉพาะในดีโมต้นฉบับนี้เท่านั้น

ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกตั๋วหนึ่งใบจากสามประเภท ตั๋วใบแรกครอบคลุมคะแนน 2, 3 และ 5 ซึ่งตรงกับผลลัพธ์ 94 จาก 169 คู่ ตั๋วใบที่สองครอบคลุม 7, 11 และ 13 ตรงกับผลลัพธ์ 53 คู่ และตั๋วใบที่สามครอบคลุม 17, 19 และ 23 ตรงกับผลลัพธ์ 22 คู่ กลุ่มเหล่านี้คือกลุ่มคะแนนที่เป็นไปได้ ไม่ใช่การเดิมพันที่มีโอกาสเท่ากัน ผลลัพธ์สุดท้ายจะตกอยู่ในกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเพียงกลุ่มเดียว การเริ่มเกมจะหักเงินเดิมพันที่บันทึกไว้และล็อกตั๋ว เงินเดิมพัน และสถานะการคืนเงินไว้ การสุ่มครั้งแรกจะไม่มีการจ่ายรางวัล หลังจากสุ่มครั้งที่สอง หากตั๋วตรงกัน จะคืนเงินเดิมพันที่บันทึกไว้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่ตั๋วนั้นตรงกับผลลัพธ์จริง โดยรวมเงินเดิมพันเข้าในยอดเครดิตรวม การไม่ตรงกันจะคืนค่าเป็นศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินกลางทางหรือเรียกเก็บเงินเพิ่ม ตัวคูณรวมที่แน่นอนคือ 162.24/94, 162.24/53 และ 162.24/22 ซึ่งประมาณเท่ากับ 1.725957×, 3.061132× และ 7.374545×

คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล

การโหลดหน้าเว็บมีการเรียกใช้ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูล Statinside การโฮสต์ CDN และการเรียกใช้จากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลการเรียกใช้ให้กับระบบปลายทาง คู่มือนี้ไม่ได้ระบุเรื่องความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาการเก็บข้อมูล การไม่มีกระบวนการสร้างโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น ดีโมนี้ไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มระบุตัวตน การจัดเก็บข้อมูลในกระเป๋าเงินท้องถิ่นและการประมวลผลผ่านเครือข่ายเป็นระบบที่แยกจากกัน

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ให้บริการผ่านการตรวจสอบหรือไม่

48T เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่จัดทำโดยคู่มือนี้ 48t.info เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Prime Crown Roulette เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อได้รับการยืนยันในหน้านี้ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

คะแนนคำนวณอย่างไร

Prime Crown Roulette ดึงการอ่านค่าช่องว่างที่เป็นอิสระและมีการกระจายตัวสม่ำเสมอสองครั้งจาก 0 ถึง 12 ทำให้เกิดคู่อันดับที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 169 คู่ นำผลการอ่านค่าทั้งสองมาบวกกันแล้วบวกเพิ่มอีกสอง คะแนนคือตัวประกอบเฉพาะที่ใหญ่ที่สุดของผลรวมดังกล่าว กรณีอ่านค่าเป็นศูนย์และศูนย์ ผลรวมคือสองและคะแนนคือสอง กรณีอ่านค่าเป็นห้าและห้า ผลรวมคือสิบสอง ซึ่งมีตัวประกอบเฉพาะคือสองและสาม ดังนั้นคะแนนคือสาม กฎนี้เป็นของเกมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น

ตั๋วแต่ละใบมีคะแนนอะไรบ้าง

ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกตั๋วกลุ่มคะแนนหนึ่งกลุ่ม ตั๋วใบแรกมีคะแนน 2, 3 และ 5 และตรงกับคู่อันดับ 94 จาก 169 คู่ ตั๋วใบที่สองมีคะแนน 7, 11 และ 13 และตรงกับ 53 คู่ ตั๋วใบที่สามมีคะแนน 17, 19 และ 23 และตรงกับ 22 คู่ กลุ่มเหล่านี้คือกลุ่มคะแนนที่เป็นไปได้ ไม่ใช่การเดิมพันที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน จะมีเพียงกลุ่มเดียวเท่านั้นที่รวมคะแนนสุดท้ายไว้

เมื่อไหร่ที่มีการจ่ายเงินในรอบนั้น

การเริ่มเกมจะหักเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยและล็อกตั๋ว เดิมพัน และการคืนทุน การอ่านค่าครั้งแรกไม่มีการจ่ายเงิน หลังจากการอ่านค่าครั้งที่สอง หากตั๋วตรงกัน จะคืนทุนเดิมพันที่จับได้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่ตรงกันอย่างแท้จริง โดยรวมทุนเดิมพันไว้ในเครดิตรวม หากไม่ตรงกันจะคืนศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินระหว่างทางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ตัวคูณรวมที่แท้จริงคือ 162.24/94, 162.24/53 และ 162.24/22 ซึ่งประมาณเท่ากับ 1.725957×, 3.061132× และ 7.374545×

อ่านกฎของซิมูเลเตอร์ต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน